- 02/01/2026
- İbrahim Yahya Özyurt
- Python
- 43 görüntülenme
Öğrencinin yorumu:
“Taş–Kağıt–Makas oyununu ilk kez Python’da yaptım. Bilgisayarın hamlesini random ile belirlemek başta kafa karıştırıcıydı ama sonunda çalıştırdım.”
Proje Açıklaması (Editör özeti):
Bu projede öğrencimiz, Python kullanarak kullanıcıyla etkileşimli bir Taş–Kağıt–Makas oyunu geliştirdi. Kullanıcı seçimleri alındıktan sonra bilgisayarın hamlesi rastgele belirlenir ve oyunun sonucu ekranda gösterilir. Proje, Python’da kullanıcı girdisi alma, koşul yapıları ve rastgele sayı üretimi konularını pekiştirmeye yöneliktir.
Bu Proje ile Kazanılan Beceriler:
Python’da kullanıcı girdisi alma (input)
Koşul yapıları (if / elif / else) ile oyun mantığı oluşturma
Random modülünü kullanarak bilgisayar hamlesi üretme
Algoritmik düşünme ve problem çözme
Program akışını doğru şekilde kurma
Basit oyun projeleri geliştirme becerisi kazanma
Proje Bağlantısı
Projeyi görüntülemek için aşağıdaki butona tıklayın.
Projeyi Görüntüle
Yorumlar (0)