- 01/01/2026
- İbrahim Yahya Özyurt
- Python
- 58 görüntülenme
Öğrencinin yorumu:
“Kendi hesap makinemizi yazmak çok eğlenceliydi. Sayıları alıp farklı işlemler yapmasını görmek hoşuma gitti ve küçük değişiklikler yaparak oyunu kendimce geliştirdim.”
Proje Açıklaması (Editör özeti):
Bu proje, Python kullanarak temel bir hesap makinesi uygulaması geliştirmek isteyen öğrenciler için hazırlanmıştır. Uygulama, kullanıcıdan alınan sayısal verilerle toplama, çıkarma, çarpma ve bölme işlemlerini gerçekleştirir. Projede Python’da print ve input komutları, if-elif-else koşul yapıları ve değişkenler kullanılarak işlemlerin doğru şekilde çalışması sağlanmıştır. Bu çalışma, Python’da temel programlama mantığını, koşullu ifadeleri ve kullanıcı etkileşimini öğrenmek isteyenler için başlangıç seviyesi bir proje niteliğindedir.
Bu Proje ile Kazanılan Beceriler:
Python’da kullanıcı girdisi alma (input)
Ekrana çıktı verme (print)
Koşul yapıları (if / elif / else) ile işlem mantığı oluşturma
Temel matematiksel işlemleri algoritmik olarak uygulama
Program akışını doğru şekilde kurgulama
Başlangıç seviyesi yazılım mantığı ve problem çözme becerisi kazanma
Proje Bağlantısı
Projeyi görüntülemek için aşağıdaki butona tıklayın.
Projeyi Görüntüle
Yorumlar (1)
Bahadır KONDUR
1 hafta önceEllerine sağlık. Gayet başarılı bir proje olmuş. Projelerinin devamının gelmesi dileği ile.