Temel Tasarım Nedir?
Temel tasarım denildiğinde çoğu veli önce şunu düşünüyor: “Bu resim dersi gibi bir şey mi?” Aslında evet… ama eksik. Temel tasarım sadece çizim yapmak ya da güzel şeyler ortaya koymak değildir. Daha çok bakmayı, fark etmeyi ve düzen kurmayı öğretir.
Kids&Kods’ta temel tasarımı anlatırken genelde şuradan başlarız: Bir çocuğun odasına bakın. Oyuncaklar rastgele mi duruyor, yoksa belli bir düzeni var mı? Renkleri seçerken içgüdüsel olarak bazı şeyleri yan yana koymaktan kaçınıyor mu? İşte temel tasarım tam olarak bu sezgilerin farkına varılmasıyla ilgilidir.
Yani temel tasarım, “güzel çizmekten” önce, neden güzel göründüğünü anlamakla ilgilidir. Bu yüzden sadece sanatla değil, yazılımla, oyun tasarımıyla, hatta günlük hayatla bile doğrudan bağlantılıdır.
Yani temel tasarım, “güzel çizmekten” önce, neden güzel göründüğünü anlamakla ilgilidir. Bu yüzden sadece sanatla değil, yazılımla, oyun tasarımıyla, hatta günlük hayatla bile doğrudan bağlantılıdır.
8–9 yaş grubundaki çocuklar için bu bakış açısını kazandırmanın en keyifli yollarından biri ise Scratch ile tanışmaktır. Scratch, çocukların renk, düzen, hareket ve hikâye kurgusunu fark ederek öğrenmesini sağlar ve temel tasarım düşüncesi için güçlü bir başlangıç sunar.
Ayrıca Kids&Kods’ta yalnızca Scratch değil; Canva ve CapCut gibi görsel üretim araçlarına yönelik eğitimlerin de detayları, eğitim sayfamızda velilerimiz için ayrıntılı şekilde yer almaktadır. Bu araçlar sayesinde çocuklar, öğrendiklerini dijital ortama aktararak üretmenin farklı yollarını keşfeder.
Temel Tasarım Öğeleri
Temel tasarımın yapı taşları vardır. Ama bunları akademik terimlerle anlatmaya gerek yok. Çocuk zaten bunları günlük hayatta kullanır.
Çizgi mesela. Bir şeyi ayırır, yön verir. Nokta dikkat çeker. Şekiller vardır; kare, daire, üçgen… Renkler vardır. Bazıları sakin hissettirir, bazıları hareketli.
Biz derslerde çocuklara “Bu doğru mu?” diye sormayız. “Sence bu neden böyle duruyor?” diye sorarız. Çünkü önemli olan cevaptan çok, düşünme sürecidir.
Kids&Kods’ta temel tasarım çalışmaları yaparken çocuklar genelde şunu fark eder: Aslında ekranda gördükleri her şey bilinçli olarak yerleştirilmiştir. Bu farkındalık, onları sadece tüketici olmaktan çıkarır.
Temel Tasarım İlkeleri Nelerdir?
İlkeler biraz daha düzenle ilgilidir. Denge mesela. Bir şey fazla sağdaysa, solda onu dengeleyecek bir şeye ihtiyaç duyar. Ritim vardır; tekrar eden öğeler gözü yormazsa hoş bir akış yaratır.
Oran-orantı da çok önemli bir kavramdır. Bir nesne diğerine göre çok büyükse ya da çok küçükse, göz hemen bunu fark eder. Çocuklar bunu fark etmeyi öğrendiğinde, tasarımlarında bilinçli tercihler yapmaya başlar.
Bu ilkeler kulağa teorik gelebilir ama uygulama kısmı oldukça keyiflidir. Çünkü çocuk yaptığı çalışmaya bakıp “Burada bir şey eksik” demeyi öğrenir. Bu çok kıymetli bir beceridir.
Temel Tasarım Örnekleri
Temel tasarım örnekleri aslında her yerdedir. Bir mobil uygulamanın ana ekranı, bir oyunun menüsü, hatta bir web sitesinin açılış sayfası.
Kids&Kods’ta bazen ders sırasında bir oyunu açıp sadece menüsüne bakarız. “Neden butonlar burada?”, “Neden bu renk seçilmiş?” gibi sorular sorarız. Çocuklar ilk başta şaşırır ama sonra bakış açıları değişir.
Bir öğrencinin yaptığı basit bir afiş çalışması bile temel tasarımın güzel bir örneği olabilir. Mükemmel olması gerekmez. Önemli olan, bilinçli tercihlerin olmasıdır.
Temel tasarım eğitimi alan çocuklarda şunu net görüyoruz: Daha düzenli düşünüyorlar. Yaptıkları işe dışarıdan bakmayı öğreniyorlar. Bu da sadece tasarımda değil, yazılımda ve problem çözmede de işe yarıyor.
Sonuç olarak temel tasarım, çocuğa “nasıl yapılır”dan önce “neden böyle yapılır” sorusunu sordurur. Ve bu soru sorulmaya başlandığında öğrenme çok daha derinleşir. Öğrencilerimizin yaptığı proje örnekleri için projeler sayfamıza göz atabilirsiniz.
0 Yorum